Benvenuti ...

Benvenuti sul sito dei BUFFONI ARROGANTI ... Questo sito comincia finalmente ad avere un aspetto decentee più o meno definitivo, se non altro nei contenuti ... Non posso più dire di esserer "ancora in alto mare in quanto a realizzazione", ma di certo sono lungi dall'aver completato anche solo il recupero del passato che speravo all'inizio di questa avventura in rete.

Questo sito vorrebbe essere un ... un ... boh! E come spiegarlo? Proviamo così: questo sito vuole essere una raccolta dei diari delle avventure che alcuni eroi (interpretati da me ed alcuni amici) vivono in diversi mondi fantastici ... Ma non solo! Vyuole essere anche una raccolta dei personaggi c he ho creato e "vissuto" e delle storie che ho creato e fatto vivere ad altri ... Un sito sui giochi di ruolo dunque! ... e ci voleva tanto a dirlo?!

Il tempo passa (quasi un anno ormai) ma la condizione di "work in progress" non vuole saperne di smettere di essere perenne ... scherzi a parte ... L'aspetto che il sito ha ora come ora potrebbe essere semi-definitivo per un bel po' ... ma prima o poi ho comunque intenzione di rimetterci le mani e dargli una veste nuova e migliore ... ma non ora ... ora non è il momneto per queste cose, ed il tempo che ho a disposizione per fare un po' di ordine qua dentro preferisco utilizzarlo per aggiornare i diari e le pagine dei diversi giochi ... per giocare un po' coi ricordi miei e dei miei compagni di avventure!

 

Ricky

Ho pensato di condividere con voi almeno una parte di tutto il materiale prodotto e raccolto fino ad oggi da quando "sono iniziati i giochi" ... sono anni e anni di scarabocchi, avventure, schede PNG e chi più ne ha più ne metta. Tutto il materiale che caricherò mano a mano lo troverete come download di file PDF sparpagliato in giro per il sito ... Non mi piace l'idea di una "sezione download" ... preferisco mettere qua e là qualche file legato al singolo argomento trattato. Lo so che è poco pratico ... ma mi piace di più essere un po' "labirintico" in questa circostanza!

Devo dire che la quantità di materiale comincia ad essere notevole e che non trovo nemmeno il tempo di caricare tutto quello che vorrei ... soprattutto le sche dei PNG (ne ho un centinaio abbondante che mi piacerebbe condividere) ... ma per ora non posso fare di meglio, dovrò accontentarmi io ...  e dovrete accontentarvi anche voi!

E non è tutto ... da oggi nella sezione CONTATTI (http://buffoniarroganti.altervista.org/contatti.html), abbiamo pure un guestbook per raccogliere un po' di commenti, suggerimenti, opinioni, insulti e altro ancora! Un libro aperto alle penne di chi ci legge!

... e non รจ tutto!

TIRANDO LE SOMME ...

 

Il 2011 è finito ed è giunto il momento di tirare le somme di questo anno, anche dal punto di vista dei giochi di ruolo. Così, a spanne, direi che abbiamo perpetrato una novantina di sessioni (tra i due gruppi) che è un po' di più di quello che mi aspettavo ... abbiamo scoperto Sine Requie ... ed abbiamo scoperto un nuovo promettente DM: il Toso. Due belle sorprese ... da un lato un gioco nuovo e stimolante ... originale per certi versi ed adattabile alla realtà locale che meglio conosciamo (che è un altro fattore positivo, in questo caso); dall'altro un nuovo Master, alle prime armi certo, ma che dimostra una buona capacità di gestire le situazioni (più o meno spinose che siano) ed una certa naturalezza nel suo nuovo ruolo.

 

Da parte mia sono comunque soddisfatto sia per la storia di Sine Requie (con l'unico piccolo rimpianto di non averla finita entro la fine dell'anno), sia per il resto. La campagna di "Blossomhill" è stata notevole; l'aver trovato e messo in opera la puntata finale del mio primo StarWars è stato impagabile (anche se non ha certo brillato per originalità); le idee non sono fioccate fitte come un tempo, ma qualcosa di buono è venuto fuori.

A questo punto non mi resta che rimboccarmi le maniche puntando ad una serie di nuove avventure per il 2012 ... c'è il rimpianto di non aver messo in atto la campagna di Cthulhu (ancora in altissimo mare) che volevo si concludesse il 21/12/2012 (con buona pace dei Maya), ma d'altra parte c'è la ferrea volontà di portare "dietro lo schermo" il mio progetto "FRIUL DISMENTEAT" ... insomma qualche idea nuova (o comunque interessante) e qualche buon proposito per l'anno nuovo ci sono ... staremo a vedere.

 

Ah già! Stavo dimenticando ... e poi è nato il sito dei BUFFONI ARROGANTI ... mica poco!

 

Insomma un anno positivo? Direi di si ... anche se ho la sensazione che sia mancato qualcosa ... ma è solo una sensazione, non saprei spiegarla, in effetti.

Tirando le somme ... un anno dopo!

TIRANDO LE SOMME ... UN ANNO DOPO!

Eccoci qua alla fine del 2012 ... Sopravvissuti ai Maya ed alle loro nefande profezie ... Ed ecco il primo rimpianto: tanto tempo fa avevo cominciato ad imbastire una lunga campagna di Call of Cthulhu che avrebbe dovuto culminare proprio il 21/12/2012 con una storia in cui la profezia Maya ed i deliri di Lovecraft si stavano fondendo a meraviglia ... doveva essere una campagna generazionale a partire dalla fine del 1800 per giungere attraverso diverse generazioni di "eroi" fino al climax del 21/12/2012. Ma non ce l'ho fatta! Per diversi motivi la cosa non è mai partita e di conseguenza ne rimane solo qualche appunto ed un discreto rimorso. Anche perchè, parlandoci chiaro, e quando ci ricapita?

Comunque, andiamo con ordine! Anche quest'anno si è giocato parecchio ... i due gruppi resistono stabili e funzionanti, anche se con qualche aggiustamento e riequilibratura nei componenti ... Non ci sono grosse novità nei giochi che abbiamo intrapreso, anzi, ci siamo "fossilizzati" sui soliti 2 o 3, ma non è che la cosa mi sorprenda ... in effetti lo scorso anno, la novità SineRequie, la novità di aver introdotto un gioco del tutto nuovo, è stata quasi un caso unico nella nostra storia ludica.

Rimorso Cthulesco a parte, dicevo, comunque l'anno passato è stato profiquo, ricco di sessioni (una ottantina, tra entrambi i gruppi) e di storie (alcune belle, altre strane, altre deludenti) ... Un anno iniziato tra la fine delle avventure di Master-Luca, la fine della mia prima campagna di SineRequie e la peggior campagna (a mio personale giudizio) che io abbia mai creato e masterizzato nella mia carriera da DM(MDM) in D&D, e non solo ("http://buffoniarroganti.altervista.org/quadrispada.html"), e proseguito con la campagna del IV° Reich (seconda mia esperienza col cupo mondo di SineRequie - "http://buffoniarroganti.altervista.org/la-saga-del-reich.html") e la grande campagna nei Forgotten Realms di Master-Maranga (quella che ho semplicemente chiamato "Maranga's Silver Marshes" e che è ben lontana dalla sua conclusione, nonostante sia venuta un po' a "noia", per lo meno a me ... è come se allo stesso tempo le mancasse qualcosa di importante pur essendo super infarcita di cose apocalittiche); un anno comunque che si è concluso anche con l'inizio di una nuova campagna di StarWars ... Insomma un anno ricco e variopinto.

Resta ancora incompleto il progetto "FRIUL DISMENTEAT"; e resta ferrea la mia volontà di portarlo finalmente dietro lo schermo (anche perchè adesso come adesso il materiale è tantissimo e basta "solo" metterlo in ordine). E se a questo aggiungiamo la sopra citata neonata campagna di StarWars ed una avventura fantasy (un classico Forgotten Realms, che più classico non si può) ormai quasi pronta con le sue 200 paginette di storie, dungeon, PNG, mostri e follie varie, direi che il menù per il 2013 è bello che pronto ... O perlomeno dalla cucina arriva qualche buon profumino.

Alla fine della fiera, quindi, devo dire che anche quest'anno è stato un anno positivo ... meno esaltante del passato, forse, ma comunque buono e che ci ha regalato dei bei momenti di gioco.

 

Tirando le somme ... 2013!

TIRANDO LE SOMME ... 2013!

Eccoci qua! Alla fine di un altro anno insieme ... alla fine di un altro anno di giochi, di sessioni, di avventure, di personaggi e di eroi.

Tanto per cominciare dirò che anche quest'anno si è giocatoun bel po', sparpagliati tra martedì mercoledì e venrdì con i due soliti gruppi stabioi e funzionanti ... L'anno era cominciato sotto gli auspici di StarWars Saga edition, con me come master per la campagna che ho chiamato Star Worst (http://buffoniarroganti.altervista.org/star-worst.html), e dei consueti Reami nelle manone del MarangaMaster per la conclusione della campagna cominciata a luglio 2012 (http://buffoniarroganti.altervista.org/maranga-s-silver-marshes.html) ... Ben presto però non riuscivo più a stare dietro alla fantascienza e da metà Marzo ho riportato il gruppo nel mondo fantasy che mi è più congegnale. Abbiamo così ripreso dei vecchi personaggi di Dragonlance per una capagna che era nata come se avesse dovuto durare poche sessioni, e invece a tutt'oggi non è ancora finita; è nata così la seconda parte di quell'accozzaglia di disavventure che ho chiamato Ricky's Dragonlance (http://buffoniarroganti.altervista.org/pagina-828209.html) e che ormai è sulla via della conclusione, prima di perdere ogni minimo brandello di connessione con il mondo di Dragonlace nella sua versione ufficiale e classica.
Dieci giorni più tardi anche il Maranga ha ceduto lo scettro di master e sono passato di nuovo dietro lo schermo per masteizzare IL VIAGGIO, una lunghissima campagna (di cui siamo più o meno a metà) che mi era venuta in testa e che avevo cominciato a scrivere (http://buffoniarroganti.altervista.org/il-viaggio.html).

Ecco ... quest'anno è mancato il cupo mondo di Sine Requie .... forse è perchè per me non è facile creare delle belle campagne (adatte ai miei giocatori) e perchè trovo meno ispirazioni esterne verso questo mondo cupo di quanto non trovi per un fantasy ppiù classico. Comunque qualche idea mi è balzata in mente e piano piano ci sto lavorando ... specie da quando USA è comparso (direttamente da Lucca C&G e firmato dagli autori) nella mia persoanle biblioteca. Il delirio a stelle e strisce è meraviglioso e le idee sono piano paino ricomparse ... va da se che non so come convincerò i miei eroi a giocare in America, ma in qualche modo si farà.

Sempre da Lucca C&G è arrivata la novità dell'anno: DRAGONERO ... gioco di ruolo italianissimo, basato un po' su D&D3.5 ed un po' su Pathfinder ... non lo abbiamo ancora provato sia perchè le campagne in corso sono ancora lontane dalla loro conclusione, sia perchè lo sto ancora studiando, sia perchè vorrei una bella storia per entrare in questo nuovo mondo nel modo giusto. Ma a breve ....

Resta invariata questa frase dello scorso anno; "Resta ancora incompleto il progetto "FRIUL DISMENTEAT"; e resta ferrea la mia volontà di portarlo finalmente dietro lo schermo (anche perchè adesso come adesso il materiale è tantissimo e basta "solo" metterlo in ordine)." .... anche se in realtà il materiale è aumentato ancora ed anche il lavoro di riordino procede ... è un po' la mia tela di Penelope, ma conto che quest'anno riuscirò atestarne alemno una versione "beta", magari sfruttando le regole di Sine Requie che sono più elastiche e spannometriche.

La mia fucina delle idee, in ogni modo, è tutt'altro che spenta .... se da un alto non ci sono grandi progetti "quasi pronti", dall'altro i meii tavoli sono pieni di pezzi di avventura, bozze, schemi, dungeon, PNG e mostri, tanto che qualcosa di buono prima o poi salterà fuori ... sarà un 2014 di duro lavoro (da DM) per mettere ordine e dare un senso a tutta questa mole di materiale dalle cupe atmosfere di SineRequie all'arrogante magia dei Forgotten Realms, ai progetti marginali che ancora non hanno una ambientazione vera a propria, fino alla sopra citata tela di Penelope del "Friul Dismenteat" ...

Chiudo qui, con la certezza di aver passato un buon anno di giochi (meno vari del previsto forse, ma non meno divertenti e coinvolgenti) e con l'augurio che il 2014 sia migliore ... in molti sensi! E chiudo ricordando che "IO SONO MASTER ... IL CREATORE DI MONDI!"

 

Ricky, the Dungeon Master.

Tirando le somme 2014

Tempo di bilanci.

Un altro anno di buffoni arroganti è passato tra avventure mozzafiato e sessioni divertenti (e più o meno deliranti).

Per il gruppo del venerdì il centro di quest'anno è stata senz'altro la campagna IL VIAGGIO (http://buffoniarroganti.altervista.org/il-viaggio.html) che mi ha impegnato come master per più di un anno e che è finita in modo veramente epico solo a Dicembre ... ora lo scettro è passato al Maranga-Master ma, in pratica, la nuova campagana per ora ha visto solo la nascita dei personaggi e poco più.

E poi c'è stata la grande sorpresa ... il ritorno dei veri BUFFONI ARROGANTI quasi al completo (mancava solo il buon MarcoPi) per una reunion di 11 ore ... 11 ore di D&D come non si vedevano da anni e con le "solite dinamiche del gruppo" che sono riapparse in tutto il loro splendore dopo solo un'oretta di gioco (dopo il riscaldamento, insomma). La cosa mi è piaciuta non poco e spero che riusciremo a riprodurla anche l'anno prossimo ... o magari addirittura a trasformarla in un eventuo annuale.

Anche il gruppo del mercoledìsi è dato da fare ... prima con la conclusione della mia campgana del mio Dragonlance (sicuramente troppo fuori dagli schemi per gli amanti del vero Dragonlance -  http://buffoniarroganti.altervista.org/pagina-828209.html) ... poi è toccato al buon Matteo riprovare a vestire i panni del DM ancora su Pathfnder. La sua versione di Age of Worms prometteva bene ma alla fine l'abbiamo interrotta comunque; come master è decisamente migliorato ma siamo comunque arrivati ad un punto in cui eravamo tutti stufi (sia i giocatori sia il master). Quindi la palla è tornata a me, un po' prima del previsto, forse ... e quindi ne ho approfittato per fare un test del famoso progetto FRIUL DISMENTEAT che era  e resta ancra la mia tela di Penelope; qualche sessione di rodaggio per creare i personaggi (in un modo quasi nuovo) e per calarci in un Friuli medioevale più fantasy del previsto. No ho intenzione di fare una campagna lunghissima ,,, ci sono molte cose da limare e mettere a posto (e mi viene il dubbio che usare il regolamento di Sine Requie sia più semplice e veoloce ... e forse anche più adatto). Ma è un passo avanti e non sarà certo l'ultimo.

Anche quest'anno il cupo mondo di Sine Requie è rimasto chiuso fuori ... ed a fargli compagnia c'è pure Dragonero. Però un po' di materiale c'è per entrambi e chissà che nel 2015 non si riprenda il primo e non si provi finalmente il secondo. La fucina quest'anno ha prodotto poco ... o meglio ero molto preso dalla masterizzazione fine a se stessa e quindi le idee non sono fioccate copiosissime. Qualche buono spunto mi è arrivato a fine anno e lavorerò per metterlo in pratica (col gruppo del venerdì) non appena il MaragnaMaster cederà lo scettro.

Alla fin fine, dunque, l'anno passato è stato positivo, giocoso e divertente con entrambi i gruppi mantenendo le premesse e gli "auguri" fatti alla fine del 2013. Non mi resta quindi che augurarmi per il 2015 per lo meno di continuare così ... spero sia un anno pieno di belle storie e grandi avventure. 

Ricky, the Dungeon Master.

 

Tirando le somme: 2015

Eccoci qua all'inizio di un nuovo anno. Ed ovviamente eccoci qua a fare un po' di bilanci.

Il 2015 è stato un anno di buon gioco con tante sessioni messe insieme tra i due gruppi. Forse è mancata un po' la varietà dato che la maggior parte delle sessioni era parte integrante di due sole compagne: quella del venerdì del MarangaMaster (cominciata poco dopo Natale 2014) e quella che sto masterizzando io col gruppo del mercoledì: Il VIAGGIO - versione2. Piacevole novità è stata la prova di FRIUL DISMENTEAT: la mia ambientazione per un friuli medievale e fantasy (ispirata da un sacco di libri, racconti, ecc ecc) ... bene aver provato, mi è parso sia piaciuta ai miei eroi/giocatori del mercoledì; ho deciso che il regolamento di D&D è troppo rigido e pesante per ua cosa del genere ... quindi proverò a deviare verso lo "spannometrico" Sine Requie, prima della prossima prova.

La fine dell'anno, poi, ha portato ad altre due belle sorprese: la reunion natalizia dei buffoni arroganti originali (più di 12 ore di D&D con il Maranga, il Tus, Matteo, lo Zehner, Giorgio e MarcoPi); ed il ritorno dietro lo schermo del buon Arturo per una one-shot di NUMENERA ... e Numenera stesso sembra un bel "gioco nuovo" ... staremo a vedere se il buon Arturo ci guiderà in nuove mirabolanti avventure.

Purtroppo quest'anno niente SINE REQUIE, niente STAR WARS e ancora niente "priam volta" per DRAGONERO ... ma ci stiamo lavorando ... su tutti e tre.

Nonostante il lavoro quaòlche idea è fioccata ed è stata "buttata giù" ... niente di particolarmente originale ma almeno qualcosa di quasi pronte per le prossime partite, dopo la fine delle campagne in corso, c'è.

Non mi resta che augurarmi, augurarci ed augurarvi un buon 2016 di eroiche giocate ed avventure sempre all'insegna del "Master, creatore di Mondi" quale io sono.

Ricky, the Dungeon Master!

Tirando le somme ... 2016

Eccoci qua ... a fine anno a fare i bilanci.

Ormai sessioni chiuse per quest'anno; con soddisfazione dovrei dire dato che ce ne sono state ben 89 divise tra i due gruppi e con le due sessioni straordinarie estiva e natalizia.Anche quest'anno poche campagne, praticamente solo 3: il mercoledì è stato tutto dedicato a "Il viaggio" che è lì lì per finire, ma dato ce mancano ancora un paio di sessioni ci impegnerà anche per questo inizio 2017; il venerdì ci siamo immedesimati in due campagne, prima la fine della campagna più o meno planare del "buon" DM-Maranga, poi la mia personalissima campagna un po' planare che ho chiamato "Paradise Lost" ... A queste vanno aggiunte le due campagne "one shot" quella estiva, "Kids" e quella natralizia creata per la Reunion Annuale dei Buffoni Arroganti originali.

Lucca C&G ha portato un nuovo gioco nella mia collezione: MOUSEGUARD e sono seriamente intenzionato a provarlo al più presto (io so che dico semore così, ma questa volta è vero, o meglio questa volta sono più seriamente intenzionato di altre ... specie con una campagna praticamente finita ed un'altra che non si sa quanto andrà avanti). Il 2017 si preannuncia carico di sorprese, prima tra tutte il ritorno dietro lo schermo del buon Arturo col suo NUMENERA (di cui si aveva dato un piccolo assaggio quiest'estate); poi c'è sempre in ballo il mio "gioco di Penelope" ovvero il solito FRIUL DISMENTEAT che vorrei testare di nuovo, ma con le regole di SineRequie che mi sembrano più adatte ... e poi ci sono il sopra citato MaouseGuard e Dragonero (che è lì da anni che aspetta) ... e poi ... e poi .. e poi c'è l'avventura per D&D pensata per la Christmas Reunion ma venuta "un po' lunghetta" e quindi pronta per una campagnuzza medio/breve ... e poi c'è il seguito di Kids, perchè ci siamo divertiti veramente tanto e quindi un seguito è doveroso.

Insomma anche per il 2017 il menù è pronto ed è bello vario ... ed il desiderio di continuare a giocare anche.

Buon anno e buoni giochi a tutti ... e se queste feste non vi hanno reso più "buoni" poco importa finchè siete rimasti eroi!

Ricky, the Dungeon Master.

Tirando le somme 2017

E così è finito un altro anno di giochi.

I due gruppi, sempre piuttosto stabili, hanno messo in campo una ottantina di sessioni (78 per la precisione) ... una decina in meno dell'anno scorso ma non possimao comunque lamentarci.

Le campagne sono state tante e piuttosto diverse: si è cominciato al venerdì con la mia campagna ispirata a DIABLO 3, poi interrotta in occasione della nascita della figlia di una coppia di giocatori; al suo posto ho ripreso in mano, adattato ed esteso "NANI" la strana storia cominciata un anno fa come Reunion dei Buffoni Arroganti; terminata questa alla fine di Novembre, siamo passati ad una nuova campagna nel Faerun in cui il DM (sempre io) ha deciso di riproporre sulla carta un qualcosa di ispirato ad ICEWIND DALE: una bella avventura tra i ghiacci del Nord. Il gruppo del mercoledì invece ha cominciato l'anno con la fine della seconda versione di IL VIAGGIO, per poi passare da Marzo nelle sapienti mani di Mater Arturo per la prima parte del suo NUMENERA (prima scoperta di quest'anno); tuttavia le assenze per lavoro del master ci hanno anche portato a delle veloci one-shot di MOUSEGUARD finalmente testata e giocata dopo Lucca 2016; ad Agosto c'è stata anche la 12 ore estiva con KIDS 2, in cui i bambini (ormai un po' cresciuti) si sono impegnati a salvare il mondo; a Settembre abbiamo deciso di mettere in pausa Numenera per tornare a D&D ed io ho porposto ai miei eroi la mia versione di una vecchia campagna ufficiale ispirata a DIABLO 2 ... e siamo ancora lì.

Ultima grande novità del 2017 è il ritorno in pianta stabile di Fabio "Zehner" nel gruppo del venerdì (dopo la defezione di due giocatori a causa del repentino ampliamento del nucleo familiare).

Il 2018 alle porte quest'anno sembra meno foriero di novità ludiche ... sappiamo che altri due giocatori presto saranno in tre e quindi il gruppo del mercoledì si ridurrà ... ma le sorprese sono sempre dietro l'angolo e con diverse avventure in sospeso la voglia di giocare non manca.

Personalmente devo dire che il 2017 è stato un anno povero di idee ma che mi ha permesso di mettere in cantiere ed in pratica tutto quello che era saltato fuori negli anni precedenti ... il 2018 quindi non ha grandi progetti, a parte una mezza ideuccia di tornare per un po' bel cupo mondo di Sine Requie con i grandi eroi del Mercoledì ...

Come sempre ... BUON ANNO E BUONI GIOCHI A TUTTI!

 

Ricky, the Dungeon Master

Tirando le somme 2018

Eccoci qua alla fine di un altro anno insieme.

Si continua a giocare stabilmente con entrambi i gruppi ... quindi l'anno scorso siamo arrivati a 85 sessioni (comprese quelle da 12 ore). Abbiamo giocato quasi sempre a D&D con un paio di escursioni nel cupo mondo di SINE REQUIE, nel fantasy (per noi alternativo) di PATHFINDER e nel mio personalissimo Friuli Fantasy di FRIUL DISMENTEAT.

Abbiamo iniziato tutto da una sessione lunga invernale con KIDS 3 al posto della reunion dei Buffoni Arrognati Originali ... poi ci siamo lasciati andare a mille altre storie ... con i kids che hanno fatto la loro quarta apparizione durante l'estate al cospetto dell'ultima neonata arrivata!

A fine anno è anche tornata la 12 ore invernale: BUFFONI ARROGANTI CHRISTMAS REUNION 2018. Tutto bene ... una avventura banale, ma 11 ore di gioco vero e divertente.

Un buon anno di giochi davvero.

Dal putno di vista delle storie mi sono appoggiato spesso a cose non mie limitandomi a modificarle ove necessario ... da Diablo II alla versioen cartacea di Icewind Dale (ancora in corso) ... la mia fantasia si è concentrata sul Friuli Dimenticato, su SINE REQUIE - ANNO 0 e sulle one-shot. Solo a fine anno (ottobre) ho deciso di portare dietro lo schermo una strana campagna per i mei arditi del mercoledì, una storia ispirata ad un videogioco "Dead Cells" e riportata con le dovute modifiche e sperimentazioni del caso ad un quasi classico D&D.

Poca fantasi anche in cucina e, per ora, non ho nulal di particolare in serbo per i prossimi tempi, se non la continuazione di ciò che è già cominciato.

Non mi resta che salutare con il classico BUON ANNO E BUONI GIOCHI A TUTTI.

 

Ricky, the Dungeon Master.

Tirando le somme ... 2019

Anche il 2019 è finito.

Anche quest'anno si è giocato parecchio ... meno degli anni passati però, complici una serie di sfortune e di impegni (ed un nuovo hobby del sottoscritto che ha portato via diversi venerdì) le giocate sono state solo 58 divise tra i due gruppi stabili (mercoledì i "giovani", e venerdì i "vecchi").

Siamo passati da D&D a Sine Requie nel Reich ... poi ancora D&D con una avventura un po' delirante ispirata al videgioco DEED CELLS ... poi ancora Sine Requie, nella Spagna delle Terre Perdute, lungo il cammino di Santiago alla ricerca della salvezza.

La mia voglia di fare il master c'è ancora dopo anni e anni di "duro lavoro" ... ma quest'anno mi è mancato un po' il ruolo del giocatore, a parte la breve parentesi di Master-Matteo in Pathfinder; mi è mancato il ruolo di giocatore specialmente in D&D ... in effetti quest'anno l'ho passato a fare il master e non sempre con buoni risultati.

Se non altro sono arrivate nuove idee e la fucina è calda e si ode un martellare di fabbro ... nuove avventure vengono forgiate per avventurieri tutt'altro che nuovi. Siamo riusciti ad organizzare ben due "12 ore" una estiva il 3 Agosto e quella classica natalizia, la Reunion dei Buffoni Arroganti originali, il 23 dicembre.

Non mi resta che salutarvi con un classico BUON ANNO & BUONI GIOCHI A TUTTI .... ricordandovi che il 2020 minaccia e conferma di essere un anno critico ... speriamo solo x2! 

Ricky, the Dungeon Master.

Tirando le somme 2020

Eccoci qua, alla fine del 2020 ... un anno brutto; un anno difficile. Un anno critico come si "scherzava" alla fine del 2019.

Ed anche dal punto di vista dei giochi di ruolo quest'anno è stato difficile e in qualche modo "scarso". Tutto è cominciato con i soliti due gruppi stabili, ma la pandemia ha bloccato tutto e le sessioni vere e proprie, al tavolo, sono state pochissime.

D'altra parte non sono un amante del gioco di ruolo in videochat e tra il lavoro, l'insonnia e le troppe ore di PC non ho avuto modo nè voglia di giocare in tal modo ... so che molti amici lo hanno fatto e sono soddisfatti ...

In realtà qualche sessione virtuale l'ho fatta anche io (ma resto convinto che non faccia per me) cogliendo l'occasione di rimettere insieme il buon vecchio gruppo dei BUFFONI ARROGANTI, coinvolgendo anche quelli più distanti.
Così, prima in estate e poi di nuovo sotto Natale abbiamo virtual-giocato un po' ... coinvolgendo anche i due "cuccioli di buffone arrogante", ovvero i due figlioletti dello Zehner.

Anche a Natale, dicevo ... perchè è stata l'unica occasione e l'unico modo di rivivere almeno in parte la tradizionale Reunion Natalizia dei Buffoni Arroganti.

 

Ma non è stato tutto da buttare via ... nella parentesi estiva (con qualche contatto sociale in più) abbiamo anche giocato un po' al PC ed un po' al tavolo, all'aperto con un nuovo gruppo "temporaneo" che ho rinominato le DED Ladies. Un gruppo di donne con me come master ... una avventura semplice per coinvolgere Ecate, Marcella, e le quasi-neofite Francesca e Lavy in una semplice avventura a suon di barbarians!

 

E quindi ... tirando le somme?

Alla fine l'anno è stato povero, ma comuqnue con qualche spunto buono ... nel frattempo mi sono venuti in mente diversi spunti per nuove avventure. Speriamo di tornare al tavolo al più presto.
 

Non mi resta che salutare tutti con un BUON ANNO & BUONI GIOCHI a tutti!

Ricky, the Dungeon Master.

Dungeons & Dragons (Third edition - 3.5) - Call of Cthulhu (d20) - Star Wars Saga Edition - Sine Requie - Dragonero RPG - MouseGuard - Numenera